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拓金融科技及企业服务 腾讯游戏收入回復升轨
发佈日期 : 2019-05-22

腾讯新推出的游戏「和平精英」受巿场欢迎。
腾讯致力进军需求庞大的云业务。
腾讯新推出的游戏「和平精英」受巿场欢迎。
腾讯致力进军需求庞大的云业务。

【铁笔判官/潘铁珊】


腾讯(0700)业务多元,除了主打的游戏、广告、云端业务以外,亦有电子体育、支付业务等。集团截至今年3月31日的第一季业绩,实现总收入854.7亿元人民币,同比去年增长16.2%,合符市场预期。而集团权益持有人应佔盈利同比增长16.8%至272.1亿元人民币,每股盈利2.88元人民币。当中增值服务收入达到489.7亿元人民币,同比去年增长4.5%;网络广告收入达到133.8亿元人民币,同比去年大升25.1%。
在集团战略方面,「金融科技及企业服务」愈来愈显得重要。集团从旗舰合作伙伴到长尾商户,为数以千万计的商户提供销售点支付解决方案。透过将数位内容服务与高流量社交平台结合,可望能充分利用集团在社交、视频、新闻及信息媒体的资源,为客户创造更高价值。金融科技业务亦能提供与企业服务产品互补的合作关係与经验。
除着内地在隔了将近一年重启游戏审批后,开始有多家公司取得游戏版号。虽因现时积压不少已申报的游戏,故仍需要一段时间审批,但可望集团在游戏方面的收入回復升轨。而在数字内容业务的增长同样可观。受惠视频订购用户的增长,收费增值服务的註册账户比2017年同期增长23%至1.54亿元人民币。透过提高视频平台的用户参与度,移动端日活跃账户数及每个用户使用时长均实现同比快速增长。内地强调发展「互联网+」概念,更多的企业将通过互联网广告来进行营销,正是未来的市场营销趋势,因此腾讯的网络广告业务正能受惠于此。可考虑于360元买入,目标价为400元,止蚀于345元。

天宸康合资产管理投资总监
(本人没有持有相关股份,本人客户持有相关股份)


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