腾讯(0700)公布,截至去年12月底止全年股东应佔溢利715.1亿元(人民币‧下同),按年增74.01%,胜市场预期。每股盈利7.598元,派末期息每股0.88港元。期内,收入2,377.6亿元,按年增长56.48%。腾讯表示,智能手机游戏及个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购及销售与社交及视频广告,是整体收入增长的主要驱动力。
若以非通用会计准则(non-GAAP)计,去年盈利651.26亿元,按年增43.39%。单计第四季,纯利207.97亿元,按年增97.52%,胜预期。收入663.92亿元,按年增51.36%。
第四季多赚近一倍
去年,腾讯增值服务业务收入按年增长43%至1,540亿元。网络游戏收入增长38%至978.83亿元,主要受智能手机游戏,包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》、《龙之谷》与《经典版天龙手游》等新游戏收入的增长所推动。
网络广告业务收入按年增长50%至404.39亿元。媒体广告收入增长30%至148.29亿元。该项增长主要反映来自腾讯视频的流量及收入增加。其他业务收入则按年增长1.53倍至433.38亿元,主要反映支付相关服务及云服务收入的增长。
期内,QQ的智能终端月活跃账户按年上升1.7%至6.83亿户,包括个人电脑及移动端在内的最高同时在线账户,按年增长11.1%至2.708亿。QQ空间智能终端月活跃账户,则按年下跌9.1%至5.54亿。微信及WeChat合併月活跃账户达9.886亿,按年增长11.2%。春节后,合併月活跃账户超过10亿。
展望未来,腾讯将採取更进取的投资策略,以增强在网络视频、支付相关服务、云服务及人工智能技术与智慧零售等领域的长期竞争优势,措施包括强化社交平台、升级现有游戏内容及增加创新型新游戏,以及投资包括长、短视频内容在内的数字内容等。
条件成熟回归A股
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,内地互联网公司会否以中国预托证券CDR方式回A是近期热点,集团会视乎政策可行性及技术原因,若果条件成熟会考虑。
该集团总裁兼执行董事刘炽平表示,集团不太关注股价表现,没有拆细股票计划。他强调会聚焦长远发展,认为只要做好产品、公司文化、组织团队,反映价值。 |